Форум мира

Форум мира (https://forum-mira.ru/index.php)
-   Разное (https://forum-mira.ru/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Виртуальная экономика (https://forum-mira.ru/showthread.php?t=39371)

diza 06.01.2019 18:06

Виртуальная экономика
 
Виртуальная экономика
Виртуальная экономика (или иногда синтетические экономики ) является экономическая система , которая excists в виртуальной среде, часто в контексте интернет - игры. Первоначально экономика возникла как система обмена с ценностями, которые были применимы только в рамках игры. Множество современных виртуальных экономик произвели виртуальные деньги, товары, свойства и услуги, которые были проданы или обменены на деньги, товары, недвижимость и услуги в «реальном» мире.
http://gamblingwow.net/virtualnaya-ekonomika/
Такая экономия наблюдается в MUD и многопользовательских ролевых онлайн-играх (MMORPG). В настоящее время в MMORPG существуют крупнейшие виртуальные экономики, такие как EverQuest , Ultima Online , Dark Age of Camelot , World of Warcraft и EVE Online . Виртуальные экономики также существуют в играх-симуляторах жизни, таких как The Sims Online или Second Life.который, возможно, предпринял самые радикальные шаги по установлению связи между виртуальной экономикой и реальным миром, такие как признание прав интеллектуальной собственности на активы, созданные «в мире» подписчиками Second Life, и поддержание политики laissez faire в отношении купли-продажи Linden Dollars (официальная валюта мира) на реальные деньги на сторонних сайтах. Они могут даже существовать в интернет-играх, таких как Neopets, Tokenzone или Kingdom of Loathing, где можно потратить «реальные» деньги (или мясо в случае с Kingdom of Loathing) и открыть созданные пользователями магазины. Также считается, что виртуальные экономики существуют в «метаигровых» мирах ролевых игр с живыми действиями.
http://antina.3dn.ru/gif/kaz36.gif
В виртуальных мирах, в которых они живут, синтетическая экономика позволяет оценивать игровые предметы в зависимости от спроса и предложения, а не от оценки полезности предмета разработчиком. Эти развивающиеся экономики, как полагают большинство игроков, являются активом игры, что дает дополнительное измерение реальности для игры. В классической синтетической экономике эти товары менялись только на внутриигровые валюты.


Текущее время: 23:52. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.